Tag: Update

WP7 – Nokia update

Wreszcie i nareszcie! Dziś w drodze do domu telefon ożywił się prezentując jakże przyjemną dla mnie informację: Masz update! Pomijając fakt, że pisałem o nim już miesiąc temu to miał on się pojawić na przełomie czerwca i lipca a nie lipca i sierpnia… No cóż – tak to czasem bywa. W drodze zatem dwa uaktualnienia – standardowe (build 7.10.8112.7) oraz producenta. Tak wygląda to u mnie:


Nareszcie :) O tym co nowego możecie przeczytać we spomnianym wcześniej poście. Zatem telefony w dłoń i do aktualizacji!


Windows Phone Nokia Lumia Update

Na stronach Nokii można przeczytać o nadchodzącym update dla dla telefonów z serii Lumia.

http://www.nokia.com/global/support/software-update/lumia/software-update-for-nokia-lumia/?cid=ncomsup-fw-scl-na-swupdate_0x0-na-facebook-g0-en-1todtmta60228

Co w nim? Przede wszystkim długo oczekiwany przez wiele osób Internet sharing znany również jako tethering pozwalający korzystać z telefonu jak z modemu (ja osobiście skorzystałem z tej opcji 3 razy na HTC, ale być może jak będzie dostępna na Lumii to częściej ją uruchomię :) )

Jako dodatek można potraktować dostkonale znany z HTC flip to silence – funkcja pozwalająca wyciszyć dzwoniący telefon przez jego obrócenie. Odnoszę wrażenie, że Nokia dopiero teraz zaczęła nadganiać innych producentów, ale mam nadzieję, że na tym nie poprzestaną.

Przewidywany termin uaktualnienia to przełom czerwca i lipca, zatem jeżeli nie już, to na pewno niedługo :) Mój telefon jeszcze się go nie doczekał, ale teraz na pewno częściej będę sprawdzał czy coś się pojawiło w sekcji update :)


Windows Phone SDK 7.1.1 Update CTP

W związku z premierą telefonu Nokia Lumia 610 na Mobile World Congress na stronach Microsoft Download pojawiła się wersja Windows Phone SDK 7.1.1 CTP. Wychodząc na przeciw rynkowi urządzeń mobilnych system Windows Phone szerzej zagości wśród urządzeń ze “słabszymi” parametrami (tańsze procesory i 256MB RAM). Aby zapewnić, że aplikacje będą przygotowane do płynnego działania również na takich urządzeniach nowe API udostępnia dostatkowe funkcjonalności. Od razu zaznaczę, że system jest na tyle zoptymalizowany, że nie ma tu najmniejszych problemów z wydajnością.

Do nowych funkcjonalności należą:

Dwa obrazy emulatora – tym razem przy testowaniu aplikacji mamy do dyspozycji emulator z pamięcią 512MB RAM (domyślny) oraz z 256MB RAM. Opcje te widać na liście wyboru emulatora:

 

 

 

Nowe API

Gdy chcemy rozpoznać na jakim urządzeniu pracujemy wystarczy wykorzystać poniższy kawałek kodu:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
try
{
	Int64 result = (Int64)DeviceExtendedProperties.GetValue("ApplicationWorkingSetLimit");
	if (result < 94371840L)
		// IsLowMemDevice = true;
	else
	{
		// IsLowMemDevice = false;
	}
}
catch (ArgumentOutOfRangeException)
{
	// Windows Phone OS update not installed, which indicates a 512-MB device. 
}

Warunek ten jest związany z faktem, że przy standardowej konfiguracji urządzenia działająca w tym momencie aplikacja ma do dyspozycji maksymalnie 90MB pamięci RAM. W przypadku urządzeń wyposażonych tylko w 256MB pamięci operacyjnej takie zużycie zagrażałoby stabilności pozostałych mechanizmów platformy. Warto już teraz zadbać o to, by nowi odbiory byli w stanie korzystać z naszych aplikacji i w razie konieczności np ograniczyć taktowanie zegara gry lub wykorzystywać mniej zasobochłonne operacje.

Więcej szczegółów na stronach MSDN.


  • O mnie

    Maciej Grabek

    Moje profile na:

    MVP

    Codeguru.pl GoldenLine
    Twitter CodeProject

  • english version
  • Polecam

  • Copyright © Maciej Grabek. All rights reserved.
    Powered by WordPress
    %d bloggers like this: